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//  main.m
//  OC02_类和对象
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//  Created by Hanlingyu on 16/7/5.
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#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Person.h"
#import "Fraction.h"
int main(int argc, const char * argv[]) {
    
    // 1.快捷键
    // command + 0                  开/收起左边栏
    // command + option(Alt) + 0    开/收右边栏
    // command + shift + y          开/收下边栏
    // command + R                  运行
    // command + C                  复制
    // command + V                  粘贴
    // command + Z                  撤销
    // command + shift + Z          取消撤销
    // command + B                  编译
    // command + N                  新建一个文件
    // command + shift + N          新建一个工程
    
    
    // 2.移动光标
    // command + ←                  移动到当前行的最前边
    // command + →                  移动到当前行的最右边
    // command + ↑                  移动到所有行的第一行的起始位置
    // command + ↓                  移动到所有行的最后一行的起始位置
    
    
    // 3.选中文字
    // shift + ←                    选中向左一个字
    // shift + →                    选中向右一个字
    // shift + ↑                    从当前光标位置开始, 选中向上一行, 对应的位置
    // shift + ↓                    从当前光标位置开始, 选中项下一行, 对应的位置
    
    
    // command + shift + ←          选中从光标开始, 左边所有的文字
    // command + shift + →          选中从光标开始, 右边所有的文字
    // command + shift + ↑          选中从光标开始, 上边所有的文字
    // command + shift + ↓          选中从光标开始, 下边所有的文字

    
    // 1. 类和对象
    // 类: 一个具有相同特征和行为的事物抽象的集合
    // 对象: 类的实例, 也称作类的实现
    // 面向对象的思想, 万物皆对象.
    // 面向对象语言是面向对象思想的具体体现.
    // OOP 面向对象编程
    // OOD 面向对象设计
    // 面向对象三大特征(特性): 封装, 继承, 多态; 提高代码的复用
    
    
    // 2. Objective-C ( OC )
    // 与C语言的区别
    // OC属于C语言的扩展
    // OC有类的概念
    // OC中声明属性的方法在和方法在 .hzhong
    // OC中具体实现在 .m中
    // .mm 是C++的文件, 在这个文件中可以编写C++代码
    
    // OC中的根类 NSObject
    
    
    // 3. 创建OC的实例
    // [1] 消息语法 [objc doSomething];
    // 向objc对象去发送一个doSomething的方法, 让他去调用
    // 类方法的调动(由类名去调用对应的加号方法)
    // + alloc 开辟内存空间
    NSObject *objc = [NSObject alloc];
    // 实例方法的调用
    // -init
    NSObject *newObjc = [objc init];
    
    
    // 创建一个Person对象
    Person *per = [[Person alloc] init];
    
    // 公开的成员可以直接通过->赋值 ->取值
    per->_age = 10;
    NSLog(@"%ld", per->_age);
    
    // 受保护的成员不能通过->去访问
    
    // id 与 instancetype
    // instancetype 在座位参数返回值的时候与id是一样的, 系统编译器会把id类型转成instancetype(即当前对象类型)
    // id 可以座位变量类型去使用, 但instancetype不可以
    id object = [[NSObject alloc] init];
    
   
    Fraction *firstFraction = [[Fraction alloc] initWithNumerator:-4 denominator:18];
    Fraction *secondFraction = [[Fraction alloc] initWithNumerator:3 denominator:0];
    [[firstFraction addWith:secondFraction] outPut];
    [[firstFraction subWith:secondFraction] outPut];
    [[firstFraction mulWith:secondFraction] outPut];
    [[firstFraction divWith:secondFraction] outPut];
    
    
    
    
    
    
    return 0;
}
